梦幻诛仙手游】地图资源+配置文件+逻辑层+读取方法
辑层网格属性如下:00 可通过(飞行可通过)
01 障碍物(飞行可通过)
07或47 地图边界(飞行不可通过)
40 遮罩(模型半透明显示)
41 不可逾越(飞行可通过)
另外求助:其他资源使用的是u3d的,因为没接触这个引擎,不知道他们如何加密之类的,下面上传一个角色的u3d资源文件,求高手尝试帮忙还原,跪求,后缀为:u3dext
警告:仅可用于个人研究参考,不得用于商业用途。
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